詳細 求人情報
No.136945
正社員
バトルプランナー(ゲーム事業部)
バトルプランナー|新規開発タイトルのゲームシステム設計を担当
モバイルオンラインゲーム事業を展開する企業で、新規開発タイトルのバトルシステム設計に携わる経験者募集。
ゲームの仕様提案から設計まで幅広いプランナー業務に関わり、バトルシステムの基盤設計、スキル設計、コンテンツ仕様設計、レベルデザインなど、ゲーム開発の中核的な業務を担当できます。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
ゲームの仕様提案から設計まで幅広いプランナー業務に関わり、バトルシステムの基盤設計、スキル設計、コンテンツ仕様設計、レベルデザインなど、ゲーム開発の中核的な業務を担当できます。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
| 仕事内容 |
新規開発中のゲームタイトルのバトルプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【詳細】 1、バトルシステムの仕様策定 ・属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計 ・味方、敵のスキル設計 2、バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計 ・アウトゲームの画面UI設計 ・インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計 3、バトルのレベルデザイン ・マップ・敵配置の設計 ・敵AIの思考設計 |
|---|---|
| 職種 | ゲーム ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー |
| 勤務地 |
東京都23区 新宿区 |
| 勤務時間 |
11:00から20:00 休憩1時間 残業:- |
| 給与(時給・年収) | 年収 840万円~1200万円 |
| 応募資格 |
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験 ・単体のプロジェクトで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 ・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力 |
| 活かせるスキル・経験 |
・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・Redmineによるスケジュール管理の経験 |
COMPANY INFORMATION
インターネット・Web・エンターテイメント関連
モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業を展開する企業。ブロックチェーン業界では「コンテンツ」「金融」「テック」の3軸で事業展開しており、金融インフラ事業とファンド事業を立ち上げている。2024年以降、暗号資産市場の拡大に伴い、金融×テック領域での事業推進に注力している。
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