詳細 求人情報

No.136945

正社員

バトルプランナー(ゲーム事業部)

バトルプランナー|新規開発タイトルのゲームシステム設計を担当
モバイルオンラインゲーム事業を展開する企業で、新規開発タイトルのバトルシステム設計に携わる経験者募集。
ゲームの仕様提案から設計まで幅広いプランナー業務に関わり、バトルシステムの基盤設計、スキル設計、コンテンツ仕様設計、レベルデザインなど、ゲーム開発の中核的な業務を担当できます。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など) 
仕事内容 新規開発中のゲームタイトルのバトルプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。

【詳細】
1、バトルシステムの仕様策定
・属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計
・味方、敵のスキル設計

2、バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計
・アウトゲームの画面UI設計
・インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計

3、バトルのレベルデザイン
・マップ・敵配置の設計
・敵AIの思考設計
職種 ゲーム ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
勤務地 東京都23区 新宿区
勤務時間 11:00から20:00 休憩1時間
残業:-
給与(時給・年収) 年収 840万円~1200万円
応募資格 ・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験
・単体のプロジェクトで1年以上のアサイン経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力
活かせるスキル・経験 ・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・Redmineによるスケジュール管理の経験

COMPANY INFORMATION

インターネット・Web・エンターテイメント関連
モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業を展開する企業。ブロックチェーン業界では「コンテンツ」「金融」「テック」の3軸で事業展開しており、金融インフラ事業とファンド事業を立ち上げている。2024年以降、暗号資産市場の拡大に伴い、金融×テック領域での事業推進に注力している。

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