詳細 求人情報

No.135083

正社員

クライアントプログラマ(レース挙動)

クライアントプログラマ|レースゲーム開発で車挙動制御を極める
内製エンジンおよびUnreal Engineを用いた業務用・家庭用ゲームタイトル開発に携わることができます。レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、COM車AI、ネットワーク対戦の遅延対策など、多岐にわたる技術課題に取り組む機会があります。C++を用いた実務経験を活かし、数学・物理・3Dゲーム開発の知識を実践できる環境です。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など) 
仕事内容 内製エンジンまたはUnreal Engineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。

【職務内容】
・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
・COM車AIの実装
・通信対戦時の遅延対策、補間の実装
・車両の衝突判定と解決挙動の実装
・技術課題の改善提案と実行

【開発環境】
・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、Unreal Engine
・プログラミング言語:C++
職種 エンジニア・技術(システム/ネットワーク) スマートフォンアプリエンジニア
勤務地 東京都23区 品川区
勤務時間 フレックスタイム制
フレキシブルタイム:8時00分~22時00分 (コアタイム:10時30分~15時30分)
残業:-
給与(時給・年収) 年収 400万円~840万円
応募資格 ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上
・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
活かせるスキル・経験 ・Unreal Engine の実務経験
・レースゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験

COMPANY INFORMATION

インターネット・Web・エンターテイメント関連
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、および玩具の開発・製造・販売、アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行う企業グループ。

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