詳細 求人情報
No.135083
正社員
クライアントプログラマ(レース挙動)
クライアントプログラマ|レースゲーム開発で車挙動制御を極める
内製エンジンおよびUnreal Engineを用いた業務用・家庭用ゲームタイトル開発に携わることができます。レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、COM車AI、ネットワーク対戦の遅延対策など、多岐にわたる技術課題に取り組む機会があります。C++を用いた実務経験を活かし、数学・物理・3Dゲーム開発の知識を実践できる環境です。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
| 仕事内容 |
内製エンジンまたはUnreal Engineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【職務内容】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unreal Engine ・プログラミング言語:C++ |
|---|---|
| 職種 | エンジニア・技術(システム/ネットワーク) スマートフォンアプリエンジニア |
| 勤務地 |
東京都23区 品川区 |
| 勤務時間 |
フレックスタイム制 フレキシブルタイム:8時00分~22時00分 (コアタイム:10時30分~15時30分) 残業:- |
| 給与(時給・年収) | 年収 400万円~840万円 |
| 応募資格 |
・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 |
| 活かせるスキル・経験 |
・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 |
COMPANY INFORMATION
インターネット・Web・エンターテイメント関連
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、および玩具の開発・製造・販売、アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行う企業グループ。
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