詳細 求人情報
No.134948
正社員
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト|ゲーム開発の最新技術を支える開発支援
新技術の研究開発やワークフロー整備、データパイプラインの構築など、ゲーム開発における技術支援業務に携わることができます。Maya、Houdini、Unreal Engineなどの業界標準ツールを使用した開発環境の構築やツール開発を通じて、デザイン支援ツール分野での専門性を高めることができます。年収5,000,000円~13,000,000円の競争力のある給与体系で、残業代全額支給、賞与ありの待遇が用意されています。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など)
| 仕事内容 |
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・Houdiniのツールやhda作成 ・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成 |
|---|---|
| 職種 | Webサービス・制作 Webデザイナー・UI/UXデザイナー |
| 勤務地 |
東京都23区 品川区 |
| 勤務時間 |
フレックスタイム制 フレキシブルタイム:8時00分~22時00分 (コアタイム:10時30分~15時30分) 残業:- |
| 給与(時給・年収) | 年収 500万円~1300万円 |
| 応募資格 |
・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある ・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力 |
| 活かせるスキル・経験 |
・Python、Qt、C++、C#などの言語でのツール開発経験 ・Pythonを使用したツール開発経験 ・DCCツールのゲーム向けプラグイン・ツール開発経験 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験 ・プロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験 ・ハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験およびスクリプト開発経験 ・シェーダー開発経験 ・AI・機械学習に関する知識や開発経験 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢 |
COMPANY INFORMATION
インターネット・Web・エンターテイメント関連
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、および玩具の開発・製造・販売、アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行う企業グループ。
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