詳細 求人情報

No.134771

正社員

【第2事業部】リードグラフィックスプログラマ

リードグラフィックスプログラマ|次世代描画技術の研究開発に携わる
次世代描画技術の調査・研究および実装に携わることができます。内製エンジンの描画モジュール設計・実装・最適化、レンダリングパイプラインの構築など、グラフィックスプログラミングの最先端技術に従事できます。C++、HLSL、DX12/DXR/Vulkanなどの先進的なグラフィックスAPI技術を活用した開発経験を積むことができます。PS5、Switch2、Xbox Series X/Sなど複数のプラットフォームでの開発に関わることができます。
適用除外の場所あり(例:宿泊室内など) 
仕事内容 ・次世代描画技術の調査・研究および実装
・自社製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
・アーティストとの連携および技術サポート
職種 エンジニア・技術(システム/ネットワーク) スマートフォンアプリエンジニア
勤務地 東京都23区 品川区
勤務時間 フレックスタイム制
フレキシブルタイム:8時00分~22時00分 (コアタイム:10時30分~15時30分)
残業:-
給与(時給・年収) 年収 600万円~1300万円
応募資格 ・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
活かせるスキル・経験 ・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・リード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験

COMPANY INFORMATION

インターネット・Web・エンターテイメント関連
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営、および玩具の開発・製造・販売、アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行う企業グループ。

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